3a edizione
Salerno, 3-5 ottobre 2025

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Con il patrocinio della Regione Campania
Con il patrocinio del Comune di Salerno
Con il patrocinio dell’Università di Salerno
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Programma

Il convegno si svolgerà dal pomeriggio di venerdì 3 ottobre alla mattina di domenica 5 ottobre.

I lavori si svolgeranno su percorsi paralleli differenziati, per quanto possibile, per cicli scolastici, tranne la prima sessione di venerdì e l’ultima di domenica, che saranno plenarie.

Le sessioni parallele comprenderanno racconti di esperienze sul campo, relazioni scientifiche, laboratori formativi.

Si consiglia a tutti gli iscritti che ne hanno la possibilità di portare con sé un computer portatile o un tablet, per massimizzare l’efficacia dei laboratori formativi.

Legenda colori: infanzia e primaria, secondaria di primo grado, secondaria di secondo grado, ogni ordine di scuola.

Venerdì 3 ottobre 2025
14:00
14:30
Registrazione
14:30
16:00
Sala Vietri-Ravello (sala conferenze)
Sessione plenaria

Saluti istituzionali
   Alfredo De Santis – Direttore Dipartimento di Informatica – Università di Salerno
   Vincenzo Loia – Rettore dell’Università di Salerno
   Massimo Bisogno – Direttore Generale Ufficio Speciale per la crescita e la transizione al digitale – Regione Campania

   Natella Massimiliano – Assessore alle Politiche Ambientali – Comune di Salerno
   Ilaria Peano – Program Manager – Ricerca e Istruzione – Fondazione CRT
   Stefano Russo – Presidente del CINI & Università di Napoli
   Enrico Nardelli – Direttore del Laboratorio Informatica e Scuola & Università di Roma Tor Vergata

Modera: Filomena Ferrucci, Università di Salerno

Le Notional Machine per l’apprendimento della programmazione, anche nell’era dell’AI generativa, Michael Lodi e Simone Martini Presentazione
Modera: Maria Angela Pellegrino, Università di Salerno
16:00
16:30
Pausa caffè con presentazione Poster:
Informatica nella Natura: ambienti aumentati per l’orientamento verticale e la promozione delle competenze digitali, Alessia Galli e Lara Rollo Presentazione
Scopri, crea e impara!, Paola di Mizio Presentazione
Educare all’Intelligenza Artificiale: un percorso di conoscenza e consapevolezza, Giacomo Salvi Presentazione
Chi ha paura di un LLM”: un approccio psico-didattico all’integrazione di un LLM nelle lezioni di Informatica al triennio, Michele Iacobellis Presentazione
CANCELLATA – GEM FLEXNAO: Tecnologia in movimento per il benessere del domani, Veronica Cavicchi, Matteo Bettini, Nikolai Carnaghi, Amir Shams Eddin, Saverio Venturi, Ejuxhin Hoxha, Astik Gautam e Letizia Galletta Presentazione
16:30
18:00
Sala Vietri-Ravello (sala conferenze)
AI e didattica dell’Informatica
(secondaria di secondo grado)
Modera: Giovanna Guerrini, Università di Genova
Sala Furore
Scoprire l’Informatica con progetti reali
(secondaria di secondo grado)

Modera: Simone Martini, Università di Bologna
Sala Positano
Informatica in erba: esperienze per il primo ciclo
(primaria e
secondaria di primo grado)
Modera: Sara Capecchi, Università di Torino
Codice che “pensa”. Modelli ed algoritmi di intelligenza artificiale con Python per la didattica STEAM, Flavia Giannoli Presentazione
Prototipo di un gioco unplugged per insegnare l’IA Generativa: comprendere costi, bias e sostenibilità
, Leonardo Martino, Gennaro Iaccarino e Maddalena Braccesi Presentazione
Tre concetti chiave per un corso sul Machine Learning alle scuole superiori, Nicola Dalla Pozza e Emanuele Scapin Presentazione
Didattica del prompting: “SalvIAmo il pianeta”
, Luca Basteris, Maria Cristina Daperno, Alessandra Vassallo e Valerio Milano Presentazione
CANCELLATA – Machine Learning Unplugged e Python: un’esplorazione pratica, Francesco Picca
Insegnare Informatica con progetti autentici: il monitoraggio delle acque del fiume Aterno, Luca Forlizzi, Maria Lizzi, Giovanna Melideo, Giovanna Patrizio, Alessia Verticchio Presentazione
CriptoLab… alla scoperta della crittografia. Dalla teoria degli algoritmi al coding crittografico
, Francesco Paolo Caforio Presentazione
Dalla scuola allo spazio: attività di coding con Python e Sense HAT per apprendere l’Informatica
, Giuseppe Fiamingo Presentazione
Hackathon a scuola: un’esperienza didattica per lo sviluppo delle competenze non cognitive
, Giuseppe Mastrandrea e Laura Castellana Presentazione
CANCELLATA Vibe Coding: un paradigma emergente per la programmazione assistita da IA nella didattica, Andrea Canesi e Marco Canesi
Coding, logica e movimento nella scuola dell’infanzia: un percorso laboratoriale tra carta, corpo e digitale, Mariarosaria Cianelli Presentazione
Programmare la parità: la robotica educativa per l’inclusione di genere, Laura Cesaro e Emanuele Menegatti Presentazione (primaria e secondaria di primo grado)
Robo amici della terra
, Daniela Troia Presentazione
“Io Studio Informatica” Una piattaforma basata sul modello UMC, Enrica Gentile, Paola Plantamura, Francesco Scarci e Francesca Pia Travisani Presentazione (primaria e secondaria di primo grado)
20:00Cena sociale facoltativa (solo previa iscrizione)
Sabato 4 ottobre 2025
Laboratori
Legenda colori:
infanzia e primaria, secondaria di primo grado, secondaria di secondo grado, ogni ordine di scuola.
8:30
10:00
Sala Vietri-Ravello (sala conferenze)
Dalle foglie alle radici: imparare il Debugging dalle sue componenti fondamentali, Gabriele Pozzan e Tullio Vardanega Presentazione Dispensa
Sala Furore
Sentiamo l’AI attraverso Musica e Suoni, Giorgio Delzanno, Giovanna Guerrini e Guido Vallarini Presentazione
Sala Positano
Introduzione al Machine Learning alla scuola primaria, Maria Cristina Carrisi, Mirko Marras e Sara Vergallo Presentazione
10:00
11:30
Sala Vietri-Ravello (sala conferenze)
La Natura nel computer, Claudio Mirolo Descrizione con link ai materiali
Sala Furore
ScratchJr: un laboratorio di coding per la scuola dell’infanzia e primaria, Federica Lizzi Presentazione
Sala Positano
La crittografia? È un gioco!, Arianna Boldi, Sara Capecchi, Iary Davidson e Marco Viola Presentazione
(primaria e secondaria di primo grado)
Laboratorio realizzato nell’ambito del Progetto Diderot di Fondazione CRT
11:30
12:00
Pausa caffè con presentazione Poster:
La rappresentazione del dato “immagine”: progettazione e sperimentazione di un percorso per il primo ciclo scolastico, Annunziata Marra Presentazione
Moon Camp: esplorare la fisica con le mani, Giuliana Gelsomino Presentazione
Verso una didattica della comunicazione con l’AI, Francesco Lombardi Presentazione
UNIUD Game Jam: esperienza formativa e di orientamento attraverso lo sviluppo di videogiochi, Biagio Tomasetig, Alessandro Forgiarini, Massimiliano Pascoli, Christian Corrò, e Fabio Buttussi Presentazione
Laboratori
Legenda colori:
infanzia e primaria, secondaria di primo grado, secondaria di secondo grado, ogni ordine di scuola.
12:00
13:30
Sala Vietri-Ravello (sala conferenze)
Cosa è e come funziona un Sistema Operativo? Scopriamolo con il ristorante Brachetti, Renzo Davoli Materiali
Sala Furore
Spazio ITADINFO – Conversazioni tra insegnanti di informatica * Presentazione
(per primaria e secondaria di primo grado)
A cura di: Violetta Lonati

Conduttori: Marta Crippa e Michael Lodi
Facilitatori: Sara Capecchi, Agnese Del Zozzo, Luca Forlizzi, Luca Lamanna, Anna Morpurgo, Marco Sbaraglia
Sala Positano
Salta, balla e rotola con il coding e l’AI, Luca Basteris e Maria Cristina Daperno Presentazione
13:30
14:30
Pausa pranzo
14:30
16:00
Sala Vietri-Ravello (sala conferenze)
Blockchain@School, Lorenzo Guasti e Maria Angela Pellegrino Presentazione
(primaria e secondaria di primo grado)
Sala Furore
Spazio ITADINFO – Conversazioni tra insegnanti di informatica * Presentazione
(per la secondaria di secondo grado)
A cura di: Violetta Lonati
Conduttori: Marta Crippa e Michael Lodi
Facilitatori: Sara Capecchi, Agnese Del Zozzo, Filomena Ferrucci, Luca Lamanna, Mattia Monga, Anna Morpurgo, Marco Sbaraglia
Sala Positano
Cosa si cela dietro ai pixel: un gioco per creare un gioco, Calogero Carlino e Luca Forlizzi Presentazione
* Spazio ITADINFO è uno spazio informale, dinamico e collaborativo per scambiarsi idee, esperienze e strategie didattiche. I partecipanti si siedono in piccoli gruppi attorno a tavoli tematici e si scambiano idee sull’insegnamento dell’informatica. Gli ingredienti sono: chiacchiere, rotazioni tra tavoli e domande stimolanti che daranno ai partecipanti l’occasione di condividere esperienze, difficoltà e buone pratiche. Spazio ITADINFO non è una conferenza né un corso né un laboratorio: è uno spazio aperto e collaborativo, in cui confrontarsi su sfide e strategie didattiche, scoprire punti di vista diversi e tornare a casa con spunti concreti e utili. Massimo 20 partecipanti a sessione.
16:00
16:30
Pausa caffè con presentazione Poster:
FOSTEM per orientamento e sensibilizzazione all’Informatica in scuole secondarie di primo grado in Campania, Valentina Casola, Christina D’Alessandro e Christian Esposito Presentazione
Una raccolta di modelli in linguaggio Python per la didattica delle applicazioni di ML, Giuliana Barberis Presentazione
Dal concept al gioco: una testimonianza sull’insegnamento della programmazione attraverso il game making nei coding camp ibridi, Corrado Cristallo, Veronica Rossano e Alessandro Pagano Presentazione
EduPKG: un’ontologia per la didattica STEM, Paolo Campanelli, Alessandro Marcelletti e Barbara Re Presentazione
17:00Visita guidata facoltativa (solo previa iscrizione)
Domenica 5 ottobre 2025
9:00
10:30
Sala Vietri-Ravello (sala conferenze)
Educare all’IA: strumenti, riflessioni e pratiche nella secondaria di secondo grado
Modera: Mattia Monga, Università di Milano
Sala Furore
Il Viaggio dell’Informatica nella scuola del primo ciclo
(primaria e secondaria di primo grado)
Modera: Sabrina Mantaci, Università di Palermo
Sala Positano
Innovare per insegnare: strumenti, percorsi e sfide dell’Informatica a scuola
(secondaria di primo e secondo grado)
Modera: Claudio Mirolo, Università di Udine
Insegnare Informatica nell’era dell’IA: pratiche, sfide e prospettive, Marcello Missiroli, Paolo Ciancarini e Giancarlo Succi
Educare all’Informatica con SteamCity
, Manon Ballester, Mauro D’Angelo, Sébastien Nedjar e Maria Angela Pellegrino Presentazione
Storie sonore di donne nella scienza: narrazione, musica, coding e Intelligenza Artificiale, Ersilia Pagano Presentazione
Generazione digitale, ma non consapevole: giovani e IA fra percezioni e pratiche
, Laura Cesaro e Giovanni Dodero Presentazione
Aula Nova: progettazione delle lezioni di Informatica nella scuola secondaria di secondo grado con i LLM
, Alexandra Sheykina, Gabriele De Vito e Andrea De Lucia Presentazione
Coding per tutti i gusti: come creare confusione negli allievi più piccoli, Gaetano Impoco Presentazione
Il Server: proposta per un percorso didattico
, Daniele Catozzella (primaria e secondaria di primo grado)
Il linguaggio dei cristalli: simboli e narrazione per l’Informatica nella scuola primaria
, Guglielmo Abbruzzese, Luciana Mattei, Maurizia Di Fiore e Luca Forlizzi Presentazione
Attività didattiche di programmazione a partire dai giochi dell’Informatica Bebras, Martina PalazzoloPresentazione
Coding e creatività per lo sviluppo del pensiero computazionale nel primo ciclo: un’esperienza didattica all’IC Praia a Mare, Emilia Ciccia, Teresa Agrello, Elena Castiglioni, Rosangela Papa e Marilena SalsanoPresentazione (primaria e secondaria di primo grado)
Percorsi formativi di accompagnamento per docenti sul coding, Machine Learning e l’Intelligenza Artificiale Generativa applicata alla didattica, Giovanni Silvestro e Marta Sanz ManzanedoPresentazione
Il potenziamento di tecnologia per promuovere la didattica dell’Informatica
, Nicola MendoliaPresentazione
Il modello tra problema e soluzione: un percorso tra competizione e consapevolezza
, Fabrizio Marinelli e Gionata MassiPresentazione
NextPyter: piattaforma collaborativa e open-source per la didattica dell’Informatica
, Linda Burchiellaro, Francesco Faenza e Claudia Canali
Liceo classico digitale: proposta contenuti disciplinari e prime sperimentazioni
, Kristian Reale e Simone CuconatoPresentazione
10:30
11:00
Pausa caffè con presentazione Poster:
Giochiamo con il linguaggio binario, Anna Rita Colella Presentazione (primaria e secondaria di primo grado)
Programmazione C++ applicata alla stampa 3D: un’esperienza interdisciplinare per l’apprendimento dei cicli iterativi nella scuola superiore
, Sonia Guerci e Federico Florit Presentazione
Educational Promptization: una nuova prospettiva per l’insegnamento dell’Informatica nella scuola secondaria
, Erica Perseghin Presentazione
Servizi di Rete, Daniela Decembrino Presentazione
Robot, logica e creatività: l’esperienza “LucarelliRobot” tra STEM e futuro
, Silvio Dell’Oste Presentazione
11:00
12:30
Sala Vietri-Ravello (sala conferenze)
Sessione plenaria

Educare al pensiero algoritmico: riflessioni e proposte per il primo ciclo, Marta Crippa, Violetta Lonati, Luca Lamanna e Laura Branchetti Presentazione
Modera: Anna Morpurgo, Università di Milano

Sessione video divulgativi
ST-EMotionaLearning, Francesco Mario Pio Damiani, Daniela TroiaVideo
Il linguaggio segreto dei computer: 0 e 1!, Maria Grazia GiannoccaroVideo
A cura di: Enrico Nardelli, Veronica Rossano, Tullio Vardanega
Proxy – Alla scoperta dell’informatica: sito web, YouTube, Facebook, Instagram

Riflessioni finali e conclusioni
Modera: Enrico Nardelli