4a edizione
Padova, 9-11 ottobre 2026

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15/9/2026Scadenza tariffa iscrizione normale
Inizio convegno9 ottobre 2026

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Con il patrocinio della Regione Veneto
Con il patrocinio del Comune di Padova
Con il patrocinio dell’Università di Padova
Con il patrocinio del GRIN
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Programma

Il convegno si svolgerà dal pomeriggio di venerdì 9 ottobre alla mattina di domenica 11 ottobre 2026.

I lavori si svolgeranno su percorsi paralleli differenziati, per quanto possibile, per cicli scolastici, tranne la prima sessione di venerdì e l’ultima di domenica, che saranno plenarie.

Le sessioni parallele comprenderanno racconti di esperienze sul campo, relazioni scientifiche e laboratori formativi.

Si consiglia a tutti gli iscritti che ne hanno la possibilità di portare con sé un computer portatile o un tablet, per massimizzare l’efficacia dei laboratori formativi.

Legenda: infanzia (I), primaria (P), secondaria di primo grado (S1), secondaria di secondo grado (S2).

Venerdì 9 ottobre 2026
14:00
14:30
Registrazione
14:30
16:30
Sessione plenaria
Sala Elettra (piano terra)

– Saluti istituzionali
    Marco Ferrante – Prorettore alla didattica dell’Università di Padova
    Filippo Giacinti – Assessore al Bilancio, Personale, Patrimonio e Affari Legali della Regione Veneto
    Margherita Cera – Assessora al Programma Agenda Digitale del Comune di Padova

    Carmela Palumbo – Capo Dipartimento Istruzione del Ministero dell’Istruzione e del Merito
    Paolo Baldan – Vice direttore del Dipartimento di Matematica ‘Tullio Levi-Civita’
    Stefano Russo –
Presidente del CINI, Consorzio Interuniversitario Nazionale per l’Informatica & Università di Napoli “Federico II”
    Rappresentante di Fondazione CRT
    Mattia Monga – Direttore del Laboratorio Informatica e Scuola del CINI & Università di Milano

    Modera: Tullio Vardanega, Università di Padova

–
Tavola rotonda – Cambio di programma! L’informatica nelle nuove Indicazioni Nazionali del primo ciclo
    Alessandro Bogliolo, Università di Urbino – Furio Honsell, Università di Udine – Violetta Lonati, Università di Milano – Enrico Nardelli, Università di Roma “Tor Vergata”
    Modera: Sara Capecchi, Università di Torino
16:30
17:00
Pausa caffè con presentazione Poster:
– P – “Cerco, capisco, imparo”. Esperienza extracurricolare per il potenziamento del pensiero logico attraverso l’informatica, Emilia Ciccia e Marilena Salsano
– P S1 – “Dal gioco al codice: il postino che insegna gli algoritmi”, Laura Cusanno e Simonetta Siega
– S1 – Ragazze Robotiche, Lucia Salari
– S1 S2 – Verso la programmazione orientata agli oggetti: un percorso introduttivo con App Inventor nella scuola secondaria, Ersilia Pagano
– S2 – L’Odissea: una Stochastic Gradient Descent omerica? Alla ricerca di nuove piste nell’insegnamento dell’Informatica, Emanuele Scapin, Furio Honsell e Alessandra Chilese
– S2 – Dalla SEO al Web Agentico: l’evoluzione della didattica dell’informatica in una simulazione d’impresa, Sonia Guerci
17:00
18:30
Scuola dell’infanzia e primo ciclo
Sala Argo (primo piano)
Modera: Agnese Del Zozzo, Università di Trento
Secondaria di secondo grado
Sala Elettra Grigia (piano terra)
Modera: Sabrina Mantaci, Università di Palermo
Secondaria di secondo grado
Sala Elettra Blu (piano terra)
Modera: Giovanna Guerrini, Università di Genova
– Crittografia in gioco: l’esperienza del progetto Diderot nella scuola del primo ciclo (P S1), Sara Capecchi
– Codey Rocky va in favola: Un percorso di narrazione computazionale inclusiva secondo il framework UDL nella scuola primaria
, Anna Levrero
– Imparare a programmare senza schermi: evidenze sperimentali di un intervento di coding tangibile in età prescolare
, Chiara Montuori, Gabriele Pozzan, Costanza Padova, Lucia Ronconi, Tullio Vardanega, Barbara Arfé
– Il Ritratto Statistico: un gioco da tavolo per smontare la magia dell’IA generativa
(P S1), Giuliana Gelsomino e Barbara Baldi
– Attività di programmazione per lo studio della geometria nella scuola secondaria di primo grado, Martina Palazzolo
– Interazione fisica e pensiero computazionale: fare, descrivere, modellizzare, Gionata Massi e Emanuele Lorenzoni
– Dal debate alla modellazione computazionale: un’esperienza
didattica sugli Abstract Argumentation Framework
, Francesco Paolo Caforio
– Il cliente ha sempre ragione? Un laboratorio di ingegneria del software per la scuola superiore
, Daniele Fea e Manuela Marchisio
– Valutare il processo di sviluppo software: repository GitHub, rubriche e feedback rapido nella didattica dell’informatica
, Francesco Adriani
– Dalla didattica della matematica alla didattica dell’informatica: il modello OSCAR come framework di valutazione affettivo-cognitivo, Gennaro Iaccarino e Ilenia Fronza
– La cripta del faraone perduto: Un’esperienza di Digital Storytelling, Gamification, Robotica e IoT con Arduino, Michele Caceffo, Marco Cuoghi e Nicola Dalla Pozza
– Dal codice all’azione: imparare Python con i robot
, Laura Cesaro e Emanuele Menegatti
– Dal codice al comportamento: robotica sociale con NAO per l’apprendimento di programmazione, debugging e interazione uomo-macchina
, Veronica Cavicchi, Matteo Bettini, Nikolai Carnaghi, Ibrahim Mohamad Barghouthi, Gabriele Chesini, Lorenzo Perotti, Mariapia Anna Porcelli e Sunaina Ayushi Rani
– Programmare senza guardare: resoconto di un’esperienza di insegnamento
, Graziano Battisti, Luca Forlizzi, Giovanna Melideo e Gaia Piersanti
– L’intelligenza artificiale generativa è razzista?
, Giuseppe Mastrandrea
20:00Cena sociale facoltativa (solo previa iscrizione)
Sabato 10 ottobre 2026
Laboratori didattici
Sala Argo (primo piano)
Laboratori didattici
Sala Elettra Grigia (piano terra)
Laboratori didattici per la scuola secondaria di secondo grado
Sala Elettra Blu (piano terra)
9:00
10:30
– Insegnare informatica nel primo ciclo: dalle Indicazioni alle attività in classe (I P S1), Michael Lodi, Agnese Del Zozzo, Alberto Montresor e Giorgia Bissoli– Come far capire cos’è un automa (S1 S2), Enrico Nardelli– Insegnare a programmare componendo grafiche con PyTamaro, Luca Chiodini, Joey Bevilacqua e Matthias Hauswirth
10:30
11:00
Pausa caffè con presentazione Poster:
– P S1 – Il respiro delle città: cittadinanza digitale attiva attraverso il monitoraggio informatico della qualità dell’aria, Anna Lucia Peluso, Barbara Avella e Daniela Pieraccini
– S1 – Dal Mattone al Progetto: Cambiare Didattica con il Vibe Coding, Simona Pinto
– S1 S2 – Future Climate Lab: ambienti virtuali, coding e AI per il pianeta del futuro, Alessia Galli e Lara Rollo
– S2 – Con il mare davanti agli occhi: MIT App Inventor e la didattica dell’informatica in un contesto periferico, Pierangelo Indolfi
– S2 – L’informatica entra al Classico: un percorso graduale di programmazione e pensiero computazionale al Liceo “Frezzi – B. Angela” di Foligno, Enrica Donati e Roberta Barluzzi
– S2 – Prompt Engineering come pensiero algoritmico: un caso studio tra collaborazione e autonomia individuale, Erica Perseghin e Giacomo Salvi
– S2 – Vertical CanSatAIr: Monitoraggio verticale dell’inquinamento atmosferico e definizione di un indice composito di rischio respiratorio nella bassa troposfera, Giuseppe Fiamingo e Antonio Siciliano
11:00
12:30
– Colori, cassetti e impronte: come funzionano le Hash (P S1), Maria Cristina Carrisi, Michael Lodi, Simone Martini e Maria Angela Pellegrino– “Questo colore non c’è sui blocchi!” Insegna un colore nuovo al tuo robot con il ML (e sopravvivi a Python!) (S1 S2), Laura Cesaro, Daniel Fusaro e Emanuele Menegatti– TCPigeon: comprendere TCP attraverso i piccioni viaggiatori, Renzo Davoli
12:30
14:00
Pausa pranzo
14:00
15:30
– I server: dietro le quinte della rete, Sara Capecchi e Daniele Catozzella– Pensiero computazionale e linguaggi artificiali: introduzione a Python con micro:bit e il supporto critico dell’IA, Giuliana Gelsomino e Barbara Baldi– Riskiatutto: Scopri l’Assembly RISC-V con ESP32, Giorgio Delzanno
15:30
16:00
Pausa caffè con presentazione Poster:
– P S1 – Debugging Accessibility: ripensare il debugging nella didattica dell’informatica per studenti con DSA, Annunziata Marra
– P S1 S2 – Bebras Explorer: valorizzare i quesiti Bebras come risorsa per l’insegnamento dell’informatica, Carlo Bellettini, Violetta Lonati, Mattia Monga e Anna Morpurgo
– S1 S2 – Paper Bots AI: introdurre machine learning e programmazione a blocchi nella scuola secondaria, Alessia Galli e Lara Rollo
– S2 – Ha ancora senso insegnare l’assembly nel 2026? Dal TASM al cloud: architettura dei calcolatori e cybersecurity, Pierangelo Indolfi
– S2 – Educare sviluppatori responsabili: Dai fruitori attuali ai creatori consapevoli, Fabio Sartori e Lorenzo Caputo

– S2 – Insegnare l’Intelligenza Artificiale con Umanità: superare le barriere attraverso l’AI etica e inclusiva, Daniela Pieraccini
– S2 –
Laboratorio di introduzione alle reti neurali, Paolo Milan, Antonio Giordano, Sara Capecchi e Daniele Paolo Radicioni
16:00
17:30
– AI-Earthquake Monitoring: Machine Learning con micro:bit, Carla Vitale– Programmare un computer nel computer gestendo il carico
cognitivo
(S1 S2), Gabriele Pozzan e Tullio Vardanega
– Apprendimento di SQL basato su errori frequenti, Giovanna Guerrini e Davide Ponzini
18:00Visita guidata facoltativa (solo previa iscrizione)
Domenica 11 ottobre 2021
9:00
10:30
Primo ciclo
Sala Argo (primo piano)
Modera: Anna Morpurgo, Università di Milano
Secondaria di secondo grado
Sala Elettra Grigia (piano terra)
Modera: Enrico Nardelli, Università di Roma “Tor Vergata”
Secondaria di secondo grado
Sala Elettra Blu (piano terra)
Modera: Claudio Mirolo, Università di Udine
– Un PEZZETTINO… alla volta, Maurizia Gai, Cinzia D’Elia, Laura Galati e Virginia Macrì
– L’Italia sul telo: l’informatica come mediatore interdisciplinare tra coding e creatività
, Andrea Goia e Elena Esposito
– Funzioni di hash nella scuola primaria: una sperimentazione unplugged tra informazione, algoritmi e sicurezza digitale (P S1), Maria Cristina Carrisi, Michael Lodi, Simone Martini e Maria Angela Pellegrino
– La ricorsione con un albero, Giovanni Bellucci
– Lo sviluppo di app mobili come leva per l’acquisizione di competenze informatiche nella scuola secondaria di primo grado
, Daniela Pieraccini
– La programmazione visuale come introduzione all’Informatica nel primo biennio del liceo, Gabriele Mottola e Giulia Paludo
– Riprogettare la didattica dell’informatica con l’IA: scaffolding, esempi guidati e strumenti per la programmazione al SIA, Matteo Candita, Michael Lodi e Simone Martini
– Dal codice al prompt: ridefinire apprendimento e valutazione della programmazione nell’era degli assistenti IA
, Giovanni Pedroncelli
– Dall’introduzione dell’Intelligenza Artificiale alla progettazione di soluzioni reali: il caso UrbanAI
, Barbara Nardi, Daniele Rogano e Francesco Rende
– L’intelligenza artificiale e i progetti Wikimedia: tra infrastruttura della conoscenza, sostenibilità e governance umana
, Piergiovanna Grossi e Lorenzo Losa
– “mTestAI” Valuta e migliora le competenze informatiche con il feedback assistito dall’AI, Enrichetta Gentile, Paola Plantamura, Francesca Pia Travisani e Gaetana De Gioia
– Gem Misteriosi: analizzare, testare e ricostruire la specifica di chatbot personalizzati, Marta Valentini, Ester Dalvit e Alberto Montresor
– Intelligenza Artificiale a supporto della Valutazione Formativa nell’insegnamento della Programmazione
, Alessandro Pagano, Paola Plantamura, Veronica Rossano e Sara Maria Cosima Tondo
– Giochi di Numeri: Dall’aritmetica al pensiero ricorsivo
, Gionata Massi
– Valutare il pensiero computazionale: operazionalizzazione e criticità inferenziali nella ricerca sul transfer cognitivo (P S1 S2), Giulia Paludo, Alberto Montresor e Angela Pasqualotto
10:30
11:00
Pausa caffè con presentazione Poster:
– P S1 S2 – Detective dell’IAG: alla scoperta dei bias nascosti per educare alla cittadinanza digitale attraverso l’Intelligenza Artificiale Generativa, Ippolita Gallo
– S1 – Dall’algoritmo ai sistemi reattivi: sviluppo e sperimentazione di un percorso curricolare di Informatica nella SSPG, Emanuela Scicchitano e Anna Del Vecchio
– S1 S2 –
Esperienza sul campo nella formazione di docenti: wAIcky races – un Contest su uso di IA in macchine a guida autonoma, Luca Basteris e Carmen Vittorio
– S2 – Logica e Intelligenza Artificiale: pratiche didattiche per il Liceo Classico, Simone Cuconato e Kristian Reale
– S2 –
Oltre il coding: Live Action Role-Playing e tecnologie creative nei camp Ragazze Digitali, Linda Burchiellaro, Mirko Novello, Martina Casari,
Francesco Faenza e Claudia Canali

– S2 –
Regressione lineare come laboratorio interdisciplinare: un percorso integrato tra informatica e matematica, Francesca Voltolini e Francesca Arrigoni
– S2 –
Sperimentazione di un Liceo Classico a curvatura “digitale”, Luca Basteris e Maria Cristina Daperno
11:00
12:30
Sessione plenaria
Sala Elettra (piano terra)
Modera: Mattia Monga, Università di Milano

– Una lente di genere per progettare attività inclusive di informatica, Giovanna Guerrini

Sessione video divulgativi
– Pensare informatico, Michael Lodi
– Dal problema al programma… con una manciata di fiammiferi!, Martina Palazzolo
– Funzione Hash, Valerio Conigliaro

– Metodologie per la divulgazione informatica nel formato short-form video – Struttura narrativa cognitiva, linguistica dell’attenzione e visual design per un pubblico non specializzato, Valerio Conigliaro

Riflessioni finali e conclusioni